近日,上古卷轴5天际联合主创布鲁斯·内斯密斯在采访中披露了贝塞斯达内部一段鲜为人知的往事。据他透露,在星空正式立项之前,工作室里大多数开发者其实更希望优先制作上古卷轴6,但游戏总监托德·霍华德力排众议,硬是把整个团队带上了开发科幻新作的轨道。这番爆料一出,立刻在玩家社区引发了热烈讨论。

多数员工想先做上古卷轴6
内斯密斯表示,天际发售后,团队内部对下一部作品的方向早有讨论。上古卷轴系列是贝塞斯达的金字招牌,也是全球最受欢迎的RPG系列之一,无数开发者希望趁热打铁,延续这个奇幻世界的辉煌。毕竟天际取得了空前的商业成功,续作的呼声多年来持续高涨。然而当托德·霍华德提出想做一款全新的太空题材RPG时,一切原定计划都被彻底打乱。
被拖上霍华德的火箭飞船
谈到这段经历时,内斯密斯用了一个生动的比喻:托德·霍华德把所有人拖上了他的火箭飞船。作为工作室的灵魂人物,霍华德对太空科幻题材怀有长达二十年的执念,星空正是他梦想多年的项目。尽管不少同事心存疑虑,更愿意投身熟悉的奇幻世界,但在他的坚持和愿景感召下,团队最终还是全员投入到这款全新IP的漫长开发之中。

星空表现平淡引发反思
2023年9月,星空正式发售。这款开发周期漫长、耗资巨大的太空RPG虽然首月玩家数量突破千万,销量表现不俗,但在玩家口碑和长期留存方面并未达到预期,不少人体验数十小时后便选择弃坑。相比之下,粉丝们对上古卷轴6的期待从未降温。此次内部分歧曝光后,许多玩家开始重新审视托德·霍华德的这次豪赌,认为若当年先做上古卷轴6,结果或许会截然不同。
上古卷轴6何时才能到来
目前,上古卷轴6仍处于早期开发阶段,贝塞斯达尚未公布具体发售日期,外界普遍预测需要等到下个世代主机周期才能见面。随着星空尘埃落定,工作室的重心预计将全面转向这部备受期待的奇幻续作。至于当年的抉择究竟是对是错,也许只有等到上古卷轴6真正问世的那一天,才能得到最终的答案。
